Skip to content

Справочник Plugin API 1.1 ​

lua
if samp.api.has("entity.list", "1.1") then
    -- Использовать возможность
end
NamespaceНазначение
samp.api, samp.logВерсия, возможности и журнал.
samp.eventsСобытия.
samp.timer, samp.taskОтложенная работа.
samp.storage, samp.formatДанные и форматирование.
samp.game, samp.world, samp.camera, samp.serverСнимки состояния.
samp.player, samp.entityПроверяемые Handle.
samp.ui, samp.drawМеню и HUD.
samp.chat, samp.command, samp.clipboardСообщения и clipboard.
samp.audio, samp.networkАудио и ограниченное наблюдение сети.
samp.effects, samp.physicsОбратимые эффекты.

Фаза any доступна в обычном защищённом контексте, managed — только в управляемом callback, hud — только в draw.hud.

Подробные сигнатуры находятся в разделах основной среды, игрока и транспорта, серверных сущностей, меню и HUD, эффектов и физики и параметров событий. Разрешения и лимиты также являются частью контракта API 1.1.

Минорные версии внутри major 1 только добавляют возможности. Текущий клиент принимает точные 1.0, 1.1 и диапазоны ^1.0, ^1.1; для новых возможностей используйте ^1.1, а необязательные возможности проверяйте через samp.api.has().

Контракт возможностей ​

ВозможностьРазрешениеФаза
api.hasНе требуетсяany
logНе требуетсяany
events.onНе требуетсяany
event.plugin.loadedНе требуетсяany
event.plugin.unloadingНе требуетсяany
event.game.readyНе требуетсяany
event.game.frameНе требуетсяany
event.session.startedНе требуетсяany
event.session.endedНе требуетсяany
event.server.connectedНе требуетсяany
event.server.disconnectedНе требуетсяany
event.player.spawnedНе требуетсяany
event.player.diedНе требуетсяany
event.player.damage_beforegame.player.writeany
event.player.health_changedgame.player.readany
event.player.vehicle_enteredgame.vehicle.readany
event.player.vehicle_leftgame.vehicle.readany
event.player.interior_changedgame.state.readany
event.player.weapon_changedgame.player.readany
event.player.aiming_changedgame.player.readany
event.player.motion_changedgame.player.readany
event.player.vehicle_collisiongame.vehicle.readany
event.player.skin_changedgame.player.readany
event.player.animation_changedgame.player.readany
event.player.task_changedgame.player.readany
event.world.time_changedgame.state.readany
event.world.weather_changedgame.state.readany
event.vehicle.health_changedgame.vehicle.readany
event.vehicle.state_changedgame.vehicle.readany
event.chat.message_receivedchat.readany
event.chat.server_message_receivedchat.readany
event.chat.bubble_receivedchat.readany
event.checkpoint.enteredgame.state.readany
event.checkpoint.leftgame.state.readany
event.ui.menu_openedui.menuany
event.ui.menu_closedui.menuany
event.ui.control_changedui.menuany
event.input.touchui.inputany
event.camera.mode_changedgame.state.readany
event.draw.hudui.drawhud
event.network.packet_receivednetwork.inspectany
event.network.rpc_receivednetwork.inspectany
event.network.packet_sendingnetwork.inspectany
event.network.rpc_sendingnetwork.inspectany
event.network.packet_before_sendnetwork.interceptany
event.network.rpc_before_sendnetwork.interceptany
event.entity.streamed_ingame.entity.readany
event.entity.streamed_outgame.entity.readany
event.pickup.collectedgame.entity.readany
event.chat.message_sendingchat.interceptany
event.command.executingcommand.interceptany
event.dialog.showndialog.readany
event.dialog.respondingdialog.interceptany
event.textdraw.showntextdraw.readany
event.textdraw.hiddentextdraw.readany
event.textdraw.text_changedtextdraw.readany
event.textdraw.clickingtextdraw.interceptany
timer.afterНе требуетсяany
task.spawnНе требуетсяany
task.sleepНе требуетсяany
storage.getplugin.storageany
storage.setplugin.storageany
storage.removeplugin.storageany
format.numberНе требуетсяany
game.stategame.state.readany
world.timegame.state.readany
world.weathergame.state.readany
checkpoint.stategame.state.readany
camera.stategame.state.readany
network.statsnetwork.stats.readany
audio.playaudio.playbackany
audio.stopaudio.playbackany
audio.stateaudio.playbackany
server.currentserver.state.readany
chat.notifyui.chatany
chat.sendchat.sendany
command.sendchat.sendany
clipboard.getui.clipboard.readany
clipboard.setui.clipboard.writeany
ui.menu.registerui.menuany
draw.textui.drawhud
draw.lineui.drawhud
draw.rectui.drawhud
draw.imageui.drawhud
draw.circleui.drawhud
draw.progress_barui.drawhud
draw.world_to_screenui.drawhud
player.local_playergame.player.readany
player.is_validgame.player.readany
player.positiongame.player.readany
player.healthgame.player.readany
player.armorgame.player.readany
player.velocitygame.player.readany
player.weapongame.player.readany
player.aimgame.player.readany
player.motiongame.player.readany
player.skingame.player.readany
player.animationgame.player.readany
player.taskgame.player.readany
player.vehiclegame.vehicle.readany
vehicle.is_validgame.vehicle.readany
vehicle.positiongame.vehicle.readany
vehicle.healthgame.vehicle.readany
vehicle.velocitygame.vehicle.readany
vehicle.stategame.vehicle.readany
vehicle.seatgame.vehicle.readany
vehicle.occupantsgame.vehicle.readany
entity.getgame.entity.readany
entity.listgame.entity.readany
entity.is_validgame.entity.readany
entity.positiongame.entity.readany
entity.player.namegame.entity.readany
entity.player.npcgame.entity.readany
entity.player.stategame.entity.readany
entity.player.healthgame.entity.readany
entity.player.armorgame.entity.readany
entity.player.vehicle_idgame.entity.readany
entity.player.statsgame.entity.readany
entity.vehicle.modelgame.entity.readany
entity.vehicle.healthgame.entity.readany
entity.vehicle.velocitygame.entity.readany
entity.vehicle.headinggame.entity.readany
entity.object.modelgame.entity.readany
entity.object.rotationgame.entity.readany
entity.object.movinggame.entity.readany
entity.object.attachmentgame.entity.readany
entity.actor.modelgame.entity.readany
entity.actor.healthgame.entity.readany
entity.actor.invulnerablegame.entity.readany
entity.actor.headinggame.entity.readany
entity.pickup.modelgame.entity.readany
entity.pickup.pickup_typegame.entity.readany
entity.text_label.textgame.entity.readany
entity.text_label.colorgame.entity.readany
entity.text_label.draw_distancegame.entity.readany
entity.text_label.test_losgame.entity.readany
entity.text_label.attachmentgame.entity.readany
player.set_healthgame.player.writemanaged
player.set_armorgame.player.writemanaged
player.set_positiongame.player.writemanaged
player.set_velocitygame.player.writemanaged
player.set_skingame.player.writemanaged
player.set_weapongame.player.writemanaged
player.set_ammogame.player.writemanaged
vehicle.set_healthgame.vehicle.writemanaged
vehicle.set_positiongame.vehicle.writemanaged
vehicle.set_velocitygame.vehicle.writemanaged
effects.acquireНе требуетсяmanaged
effects.groupНе требуетсяany
effects.releaseНе требуетсяmanaged
effects.player.physics_flagsgame.physics.overridemanaged
effects.player.collision_filtergame.physics.overridemanaged
effects.camera.followgame.camera.controlmanaged
physics.create_surfacegame.physics.overridemanaged
surface.is_validgame.physics.overrideany
surface.set_positiongame.physics.overridemanaged
surface.releasegame.physics.overridemanaged
requireНе требуетсяany