Разрешения
| Разрешение | Доступ |
|---|---|
plugin.storage | Приватное хранилище. |
game.state.read | Состояние игры. |
game.player.read, game.vehicle.read | Локальный игрок и транспорт. |
game.entity.read | Сетевые сущности. |
network.stats.read | Статистика транспорта и очередей. |
network.inspect | Ограниченное наблюдение packet/RPC. |
network.intercept | Best-effort отмена отправки packet/RPC. |
server.state.read | Текущий сервер. |
chat.read, dialog.read, textdraw.read | Чтение взаимодействий. |
chat.intercept, command.intercept | Изменение исходящих сообщений. |
chat.send | Отправка через обычные перехватчики. |
dialog.intercept, textdraw.intercept | Перехват ответов и кликов. |
ui.menu, ui.draw, ui.chat, ui.input | Меню, HUD, уведомления и touch. |
ui.clipboard.read, ui.clipboard.write | Чтение и запись clipboard. |
audio.playback | Управление принадлежащим аудио. |
game.player.write, game.vehicle.write | Управляемая запись. |
game.physics.override | Физические эффекты высокого риска. |
game.camera.control | Высокорисковое следование камеры. |
Журнал, capability queries, подписки, таймеры и задачи не требуют разрешения manifest. permissionMetadata и capabilitySince в Schema задают риск, версию и политику отзыва разрешений.